
O Atomgrad Raid faz parte da Modern Warfare Season 1 para jogadores que desejam uma sensação mais de zumbis misturados com os Destiny 2 Raids. Call of Duty implementou novos modos de jogo, inspirados no melhor dos melhores gêneros FPS. De Battle Royale com Warzone, Looting e Extracting com DMZ e Raids com bem, o Atomgrad Raid. Inspirado em Fortnite, Escape from Tarkov e Destiny 2, Call of Duty oferece aos jogadores muito mais experiências FPS do que a franquia é conhecida. Mas no último Atomgrad Raid, os jogadores podem obter o novo BEAST MAKER Blueprint. Este é o nosso guia sobre como desbloqueá-lo.
Como Acessar Atomgrad Raid Episódio 2
O Episódio 1 do Atomgrad Raid precisava de jogadores para completar os Desafios Diários no MW2, obter uma colocação entre os 20 primeiros no Warzone e exfilar com segurança com uma soma de $ 30.000 na DMZ. Com isso concluído, eles serviram como entrada para o Episódio 1 de Atomgrad. Mas com o Season 2 Reloaded, a narrativa continua enquanto os jogadores podem entrar no Episódio 2 sem atingir nenhum requisito anterior nos Modos de Jogo Modern Warfare 2.
Como desbloquear o projeto BEAST MAKER
Encontrando o Keycard A
Este Blueprint específico é usado para o Kastov-74U. No entanto, para desbloqueá-lo, os jogadores precisam concluir algumas etapas no início do Atomgrad Raid. Com o objetivo ‘Chegar ao topo do silo de mísseis’, os jogadores precisam começar a subir pela escada verde na sala. A partir daqui, no entanto, você precisa pular para a unidade branca instalada na parede à esquerda da escada. Suba a tubulação na parede, que é separada em três plataformas fáceis de ver que você pode agarrar e usar para subir. Isso o levará a uma passarela onde você será atacado pela IA. Esteja pronto para a luta, pois você precisa passar por este túnel.
Dentro do túnel, fique do lado esquerdo o tempo todo, abraçando a parede com o ombro esquerdo. Eventualmente, você encontrará um inimigo que está tentando escapar pelos túneis em vez de correr para você, armado. Você precisa eliminá-lo e saquear seu Cartão de acesso. Este é o primeiro dos 3 que você precisa para o Blueprint.
Encontrando Keycard B & C
Continue através do Raid, indo para a primeira área do Puzzle, que será o Platformer Puzzle. Você verá uma grade no canto superior direito desta sala (semelhante à grade do Gulag) onde os inimigos aparecem. Você precisa focar suas balas nesta sala da grade do andar superior. Esses inimigos estão tentando correr para a sala à direita, então certifique-se de matá-los antes de chegar ao seu destino, onde você não poderá atirar neles novamente. Em seguida, complete o Platform Puzzle para chegar ao outro lado e pegue a escada branca do lado direito. Isso o levará aos inimigos que você matou na grade. Cartão B pode ser pego no chão se você matou com sucesso todos que passaram correndo quando você entrou na sala.
Cartão C está na próxima sala, ao usar a Tirolesa para ir para a próxima área do Raid. Certifique-se de ser o primeiro a subir, caso contrário, você errará o inimigo que precisa atirar. Eles estarão no lado oposto da sala, no nível superior. você precisa enfrentar Sul ao sair do Zip. Ao matar este inimigo, complete o Platform Puzzle nesta área e use a escada à sua esquerda quando chegar ao outro lado. No topo da escada, vire-se e abrace o canto da parede esquerda, sobre a borda. Você precisa se posicionar na próxima plataforma onde teria atirado no inimigo. Este cartão-chave final pode ser obtido neste corrimão.
Onde usar os cartões-chave
Depois de completar o terceiro Platform Puzzle, vá até o topo da escada. Para obter cada cartão-chave, você precisa que cada membro do seu esquadrão de 3 homens pegue um, caso contrário, você não poderá desbloquear o BEAST MAKER. Vire à direita no topo da escada, onde uma porta com fechadura de cartão pode ser vista. Você precisa usar Keycards A, B e C para isso, com cada jogador passando o Keycard correto na fechadura. A porta abrirá quando todas as 3 luzes na lateral do teclado acenderem. Vá para dentro para entrar na Área Secreta do Projeto.
Onde obter o BEAST MAKER
Siga em frente pelo Bunker até chegar aos aposentos e você encontrará o Projeto BEAST MAKER na mesa no canto direito do Bunker. Você receberá a confirmação de que você e seus colegas de equipe pegaram o Blueprint. O Blueprint só precisa ser pego por uma pessoa para que todos possam obtê-lo. No entanto, recomendamos o uso do Karstov pegando-o da mesa em caso de possíveis bugs em que você não obtém o Blueprint ao concluir o Raid.
Esse foi o nosso guia sobre como desbloquear o BEAST MAKER Blueprint em Modern Warfare 2. Procurando por mais conteúdo de Call of Duty Modern Warfare 2? De Warzone a DMZ, temos muito mais disponível no Gamer Journalist. Obrigado por ler.