Como vencer todos os tipos de inimigos em Escape From The Red Planet

escapar do recurso planeta vermelho (1)
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Escape From The Red Planet é um jogo de defesa de torre de gerenciamento de recursos que fará você explodir ondas e ondas de marcianos progressivamente perigosos. Antes mesmo de tentar se defender das massas de criaturas insetoides, você vai querer saber como lidar com cada uma delas. Veja como derrotar todos os tipos de inimigos em Escape From The Red Planet.

Todos os inimigos em Escape From The Red Planet e como vencê-los

Há uma grande lista de inimigos em Escape From The Red Planet para você ficar de olho. Se você quiser sobreviver, precisará se familiarizar com todos eles. Esses inimigos são melhor identificados pela cor que aparecem no seu radar, mas também forneci alguns ‘nomes’ grosseiros para eles.

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Marcianos normais em Fuga do Planeta Vermelho

Abaixo estão todos os marcianos regulares que você derrotará às centenas.

Marciano de terra verde claro

barricada em Escape From The Red Planet
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O marciano mais regular e básico que você enfrentará. Com seu blaster, eles darão 8 tiros antes de morrer. Eles têm uma velocidade baixa e normalmente estão lá apenas para reforçar uma pista, para mantê-lo alerta. Na maioria das vezes, você deve ser capaz de eliminá-los com seu blaster antes que eles sejam um problema, mas se você for cercado, as Barricadas ou a Torre Blaster regular serão mais do que suficientes para lidar com eles.

marciano rápido azul

rápida fuga marciana do planeta vermelho
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Esses irritantes marcianos são os mais rápidos de todos e podem rapidamente se tornar um problema. Levando 11 tiros para derrubar, você terá que desviar rapidamente sua atenção para derrubá-los antes que eles o alcancem. Se houver alguns no ataque, então configurar Barricadas ou uma simples Torre Blaster irá lidar com eles. Barricadas de Explosivos podem ser um ótimo último recurso para se livrar de alguém que se aproxima demais. Certifique-se de se preparar para a loucura quando os vir prestes a aparecer no radar.

Tanque verde escuro marciano

fuga do tanque do planeta vermelho
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Esses caras são difíceis. Eles são lentos, mas podem ser um sério problema, pois seu blaster precisará descarregar dois pentes inteiros e alguns para derrotá-los. Por esse motivo, você precisará configurar duas Blaster Towers ou até mesmo usar uma Mega Turret Tower ou Big Time Tower para se livrar delas. Para se livrar de um rapidamente, eu recomendaria construir uma Torre Blaster e descarregar uma revista inteira nela. Dessa forma, apenas uma Torre Blaster é necessária para derrotar uma, então você não gastará muita energia solar se defendendo contra esses caras.

Marciano voador azul claro

fuga voando do planeta vermelho
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Os únicos marcianos a voar no jogo, você precisará de uma estratégia especial para eles. Leva apenas 6 tiros de blaster para derrotá-los, mas sua velocidade e números podem significar que você precisa de ajuda. Usar Turbinas e Torres Aéreas são formas fantásticas de evitar que sejam um problema. Na maioria das vezes, porém, você pode se safar rapidamente atirando neles do céu, desde que responda a eles de maneira rápida. Certifique-se de economizar um pouco de energia solar quando os vir chegando no radar!

Enxame Amarelo Marciano

fuga do enxame do planeta vermelho
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Esses caras provarão ser uma verdadeira dor de cabeça mais tarde na campanha. Chegando em grandes enxames, essas pragas exigirão que a Torre de Bombas elimine todo o grupo. Eles levam apenas 3 tiros de blaster, mas seus números tornam impraticável derrubá-los. Tenha muito cuidado com esses caras e certifique-se de não deixar suas torres mais poderosas serem desperdiçadas matando essas pragas. Atenha-se às torres de bombas e atire em qualquer retardatário. Se você for eficiente, poderá eliminar uma faixa de marcianos do enxame, economizando energia solar.

Campo de Força Roxo Marciano

escapar do planeta vermelho Big Time Turret
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Você está passando por maus bocados com esses marcianos. Seu campo de força os torna invulneráveis ​​aos seus ataques. Eles ainda são suscetíveis a torres, portanto, você precisará de uma forte economia solar para construir torres a tempo. A única coisa que você pode fazer é construir Big Time Towers e Mega Turret Towers para lidar com eles. Devido à sua cobertura, o Big Time Towers seria recomendado. Sua velocidade lenta permite que você tome um pouco de tempo, para que você possa economizar para torres mais caras. Não construa torres mais fracas no impulso do momento, isso vai te custar mais a longo prazo!

Gerador Marciano Light Purple

escapar do gerador do planeta vermelho
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Ligeiramente pairando acima do solo, esses marcianos geradores continuarão gerando enxames de marcianos, tornando-os insuportáveis. A melhor estratégia de defesa contra esses caras é construir torres de bombas e eliminar você mesmo o gerador. Eles podem suportar dois lixões completos antes de cair. Contanto que suas torres de bombas estejam lidando com o enxame de marcianos, você deve estar bem em simplesmente atirar nos geradores. Você pode gerar Big Time Towers ou Mega Turret Towers para ajudar, mas sua energia solar deve ser priorizada para ir em direção às Bomb Towers.

Chefes marcianos em Escape From The Red Planet

Abaixo estão os chefes marcianos em Escape From The Red Planet, esses caras vão precisar de muito poder de fogo para derrubar!

Chefe Terrestre Marciano

chefe terrestre escapando do planeta vermelho
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No nível 10, você será saudado pelo Ground Boss Martian. Enorme e resistente, esse chefe sofrerá muitos danos. Nesse estágio, tudo o que você pode fazer é colocar Torres Blaster repetidamente para diminuir sua saúde. Construa uma forte economia de energia solar para continuar colocando Blaster Towers para combatê-lo, nem se preocupe em atirar com seu blaster. Com os outros marcianos, atire neles você mesmo e tente não desperdiçar energia solar lidando com eles. Com torres Blaster suficientes, logo estará morto.

Chefe voador marciano

chefe voador escapando do planeta vermelho
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No nível 16, você será visitado pelo Flying Boss Martian. Este chefe testará suas habilidades, mas na verdade existe uma maneira muito fácil de lidar com ele. Em primeiro lugar, configure uma boa economia de pelo menos três atualizações de energia solar. Em seguida, coloque turbinas eólicas nas pistas enquanto os marcianos voadores aparecem, incluindo o chefe. Isso vai lhe dar muito tempo. Então, simplesmente continue colocando torres aéreas para reduzir a saúde dos chefes enquanto você derrota os outros marcianos voadores. Para os marcianos do enxame, poupe a energia solar para as torres de bombas antes que elas cheguem à sua base. Com as turbinas eólicas, você ganhará mais tempo para lidar com os marcianos voadores.

Campo de Força Chefe Marciano

escudo chefe escapar do planeta vermelho
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Esse cara pode parecer intimidador, mas o bom e velho gerenciamento de energia solar o colocará em seu lugar. Você será assediado por Swarm Martians e Force Field Martians neste nível, nível 21, mas um truque legal tornará isso muito mais fácil. Obtenha quatro atualizações de energia solar o mais rápido possível e comece a colocar Big Time Towers, nada mais. Para os marcianos Swarm, derrube-os com seu blaster, não há muitos deles. Coloque exclusivamente Big Time Towers e você destruirá todos os marcianos do campo de força e, eventualmente, o chefe.

Spawner chefe marciano

fuga do chefe do spawner do planeta vermelho
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O nível 24 é bastante difícil. Você será assediado por todos os tipos. A chave é atualizar sua energia solar assim que você conseguir uma pausa dos inimigos, você não pode fazer isso no começo como de costume. O Spawner Boss Martian lançará constantemente Swarm Martians em você, então você precisará colocar Bomb Turrets em ambas as pistas adjacentes à pista que o Spawner Boss Martian está descendo. Nessa pista, coloque Big Time Towers ou Mega Turret Towers. Dessa forma, as Torres de Bombas nas pistas adjacentes farão um sério controle de multidão, e sua torre no meio estará lutando contra o chefe. Use seu blaster para enfraquecer outros marcianos Spawner para gastar menos energia solar para destruí-los.


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