Destiny 2: Como Concluir o Encontro do Cataclysm – Guia da Raiz dos Pesadelos

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Um “cataclismo” é definido como um evento ou revolta em grande escala e violento. Basicamente, se tudo em todos os lugares está ficando completamente maluco e explodindo em sua vizinhança imediata, esse é um bom exemplo de cataclismo. E adivinha? Isso é exatamente o que você está esperando na primeira fase do Raid Root of Nightmares de Destiny 2. Veja como concluir o Cataclysm Encounter no Root of Nightmares Raid em Destiny 2.

Destiny 2: Como Concluir o Encontro do Cataclismo – Guia da Raiz dos Pesadelos

Cataclysm é o primeiro encontro no Root of Nightmares Raid de Destiny 2, e dizer que eles estão começando com um doozy é um eufemismo. Parece bastante simples na superfície: tudo o que você precisa fazer é transportar um orbe do Viajante de um ponto de partida até o outro lado do campo de batalha. Você faz isso atirando no orbe dentro de seu raio, o que gerará um orbe de acompanhamento em um nó mais adiante na linha com um caminho que os liga. Empurre os orbs até o fim e você estará limpo.

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Aqui está o problema: durante este encontro, todos os membros de sua equipe recebem uma penalidade cronometrada chamada Sweeping Terror. Se o tempo acabar em Sweeping Terror, todo o seu grupo será pisoteado instantaneamente. Portanto, você não apenas precisa manter esse orbe seguro, mas também derrotar inimigos específicos para atualizar o cronômetro em Sweeping Terror.

Conforme você transporta o orbe, você e seus companheiros precisam ficar dentro do raio do orbe, não apenas para movê-lo, mas para obter um buff. Qualquer um que atirar no orbe enquanto estiver dentro de sua esfera de influência receberá o bônus do Campo de Luz, embora haja um breve tempo de espera entre os bônus.

Empurrando o orbe

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Imagem via Bungie

Comece fazendo com que alguns jogadores atirem no orbe para energizá-lo e gerar o próximo orbe, enquanto os outros jogadores exploram os Psions que espreitam nas proximidades em suas próprias esferas de influência. Você precisa matar os Psions para gerar Tormentors, então mate os Tormentors para recarregar o cronômetro em Sweeping Terror e fazer o próximo nodo aparecer. Você não pode empurrar o orbe sem um nó para empurrá-lo, mas alguém também tem que ficar para trás para manter o orbe seguro, então uma abordagem de tag-team é vital aqui.

Quando o orbe se mover para o próximo nó, você perderá seu bônus de Campo de Luz, então prepare-se para correr para o próximo ponto. Depois de chegar lá, comece a atirar no orbe no novo nó para ligá-lo e reativar o Campo de Luz enquanto seus companheiros caçam o próximo Atormentador.

Continue empurrando o orbe e caçando os Atormentadores até dar uma volta completa no campo de batalha. Você receberá uma mensagem que diz “seu ódio pára” e um ponto de saída aparecerá próximo ao local onde o encontro começou. Dirija-se à saída para completar o encontro e continue para o próximo. Espero que você tenha gostado daquele joguinho de matar o portador, porque só vai ficar mais estranho a partir daí.


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