Final Fantasy VII Rebirth será lançado para PlayStation 5 no início de 2024

A Square Enix anunciou oficialmente que o tão esperado Final Fantasy VII Rebirth será lançado para PlayStation 5 no início de 2024. O jogo será distribuído em dois discos, o que dará aos jogadores uma amostra do original, que vem em três discos.

Final Fantasy VII Rebirth faz parte do projeto de remake de Final Fantasy VII. Ele traz um novo enredo e uma jogabilidade envolvente, ambientada no vasto mundo de Gaia. O novo jogo segue a jornada do protagonista Cloud Strife e seus companheiros enquanto eles se aventuram além dos limites distópicos de Midgar, em busca do espadachim vingador, Sephiroth.

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Imagem: Square Enix

O PlayStation 5 foi aproveitado para desenvolver um nível totalmente novo de fidelidade gráfica, que promete renderizar o expansivo mundo de Gaia com detalhes impressionantes. Final Fantasy VII Rebirth certamente cativará os jogadores com os mistérios que aguardam a festa enquanto navegam neste ambiente deslumbrante.

Antes do anúncio, a Square Enix ofereceu informações sobre o processo de desenvolvimento por meio de seu conta oficial do Twitter. Yoshinori Kitase, o produtor, confirmou que o desenvolvimento de Final Fantasy VII Rebirth está em andamento, com uma data de lançamento definitiva atualmente em discussão.

Imagem de personagem loira Ff7
Imagem: Square Enix

O diretor Naoki Hamaguchi deu uma olhada na experiência do jogador, sugerindo um alto grau de liberdade ao atravessar o amplo e variado mundo de Gaia. Ele prometeu várias narrativas únicas que os jogadores podem explorar e experimentar.

Kazushige Nojima, responsável pela história e cenário, sugeriu uma série de desenvolvimentos narrativos importantes que se desenrolarão no centro da história de Final Fantasy VII, fornecendo informações sobre os destinos de cada personagem.

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Imagem: Square Enix

Dirigindo-se a novos jogadores em potencial, o co-diretor Motomu Toriyama confirmou que mesmo aqueles que não estão familiarizados com o jogo original poderão aproveitar Final Fantasy VII Rebirth plenamente, devido à inclusão de elementos preparatórios relevantes.

Quanto ao sistema de batalha, o diretor de batalha Teruki Endo mencionou a introdução de novos aliados para o combate, com opções para se envolver em cooperação mais próxima com outros membros do grupo do que antes.

O supervisor musical Keiji Kawamori aumentou a empolgação ao revelar a criação de muitas novas faixas musicais para Final Fantasy VII Rebirth, juntamente com alguns novos arranjos do Final Fantasy VII Remake. A adição desses elementos musicais certamente adicionará outra camada de imersão ao jogo.

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