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Hunt: Showdown pode ser um pouco complicado de dominar, muito menos se aproximar pela primeira vez de todas as opções disponíveis para enfeitar seu personagem de jogador. Não procure mais do que aqui para nossa análise útil das armas que você sempre deve priorizar em relação às muitas outras.

Estaremos sugerindo os melhores carregamentos em relação à distância. Como a maneira de jogar e dominar Hunt: Showdown difere muito para cada jogador e seu estilo de jogo, esta é a melhor maneira de detalhar todas as opções disponíveis para você.

Hunt: Showdown Melhores Loadouts

  • Intervalo médio
  • Carregamento 1:
    • Slot Grande: Spectre 1882
    • Slot pequeno: Uppercut/Sparks Pistol (opção barata Caldwell Conversion com munição FMJ) – bom para médio alcance e lutas compostas.
  • Carregamento 2:
    • Slot médio: Springfield Striker com munição sangrada
    • Slot Médio: Qualquer espingarda curta (se o dinheiro não for uma opção, Winfield Slate, mas todas as espingardas são viáveis ​​– Romero Hatchet bom para reserva de munição + acessório corpo a corpo adicionado na arma se você errar o tiro e precisar se apressar/defender-se) – bom para o meio combate à distância e lutas compostas.
  • Carregamento 3:
    • Slot Médio: Nagant Precision com munição FMJ, Slot Médio: Qualquer espingarda curta (o mesmo que acima) – Nagant Precision atira rapidamente e não precisa conduzir suas balas em cerca de 80m – perfeito para combate de médio alcance e lutas compostas.
    • (REQUER CARACTERÍSTICA QUARTERMASTER) Slot Grande: Mosin Avtomat, Slot Médio: Dual Sparks Pistol – Melhor dentro de 60m, as pistolas dual sparks dão ao seu Avtomat uma reserva de munição insana – traga caixas de munição extras para serem bastante intimidantes em um complexo.
  • Longo alcance:
  • Carregamento 1:
    • Slot grande: Sparks LLR silenciado
    • Slot pequeno: Nagant silenciado com munição venenosa – excelente para lutas prolongadas, disparar armas silenciadas pode permitir que você mantenha sua posição oculta por mais tempo (certifique-se de reposicionar após alguns tiros para manter os inimigos adivinhando).
  • Carregamento 2:
    • Slot Grande: Sparks LLR (não silenciado) munição venenosa
    • Slot médio: Spectre Compact com munição sangrenta – desde que você acerte com o Sparks (que atinge 149 de dano na reserva de saúde de 150 de um caçador), o dano de veneno cegará temporariamente seu oponente, mas também impedirá que seu inimigo se cure até que o veneno desapareceu (desde que não tenham aplicado uma injeção de antídoto). Isso lhe dá a oportunidade de acompanhar sua munição de sangramento de espingarda de qualquer lugar dentro de 50m, pois basta uma única bala para acertar o dano de sangramento para ativar – pois isso requer uma entrada de dano mínimo para realmente causar o efeito de sangramento, ou seja, um mínimo de 1hp, você pode realmente matar após um tiro de faísca venenoso se feito corretamente!
  • Carregamento 3:
    • Slot grande: qualquer rifle de munição longo de sua escolha (pref pessoal Martini Henry Riposte),
    • Small Slot: Qualquer pistola de sua escolha (pref pessoal Caldwell Conversion Pistol, pois é a arma mais rápida para abanar), com a característica de abanar. Este carregamento oferece grande utilidade em curvas / compostos apressados, enquanto o alcance do Martini Henry permite que você se segure em uma luta contra outros usuários de munição longa que preferem manter distância.
  • Curto alcance:
  • Carregamento 1:
    • Slot grande: Winfield Slate (a munição padrão é boa, pegue munição de bala para aumentar o alcance, penny shot se quiser garantir uma morte dentro de 10m)
    • Slot pequeno: Pistola Uppercut/Sparks com munição de veneno – use as faíscas de munição de veneno para iniciar e, se estiver a menos de 50 metros e tiver certeza de que outros membros da equipe podem cobri-lo, corra direto para o alvo para acabar com eles antes que o veneno desapareça. Vale a pena ser super agressivo com este loadout.
  • Carregamento 2:
    • Slot grande: Bomb Lance (com munição Steel Ball)
    • Slot pequeno: seja qual for a pistola que você preferir, com fanning – Caldwell Pax com munição FMJ é uma boa escolha para acompanhar as marcações com a munição especial de lança de bomba. Um golpe de uma lança de bomba com munição de bola de aço quando seu projétil atinge um potencial de 240 de dano, tem alcance efetivo de 14m e tem uma velocidade de projétil de 450m/s, o que significa quase zero à frente de um tiro – basta apontar e clicar!

Hunt Showdown está disponível para jogar no PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X e Series S, Microsoft Windows. Esperamos que este artigo tenha ajudado você. Interessado em mais conteúdo de Hunt: Showdown? Confira nossos outros artigos semelhantes, como Todas as conquistas ocultas em Hunt: Showdown ou Como cultivar pontos de evento em Hunt: Showdown