Path of Exile (PoE) Limited Mini Events: Ruthless with Gold Guide

Imagem via Grinding Gear Games

A Grinding Gear Games é incrível ao pensar em maneiras de revitalizar a comunidade. Recentemente, eles decidiram estender a temporada atual por um mês, para que pudessem trabalhar na nova liga e na mecânica um pouco mais. Com esse atraso, eles também anunciaram um mini-evento que acontecerá durante todo o mês de março. Este evento é focado em criar mecânicas interessantes no jogo que eles normalmente nunca colocariam. A ideia deles para o minievento deste mês… Ouro. Este é o nosso guia para os eventos Ruthless with Gold.

implacável com ouro

O Path of Exile foi projetado especificamente para não ter ouro como moeda. A maneira como o Path of Exile faz essa mecânica é bem diferente em comparação com outros dentro do gênero. Então os desenvolvedores decidiram implementar um sistema de ouro no jogo com comércio completo ativado! Isso começa em 8 de março de 2023 e termina em 4 de abril de 2023.

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  • Monstros e baús dropam moedas de ouro, que podem ser usadas para comprar itens de fornecedores.
  • Todos os preços de fornecedores ao longo do jogo foram substituídos por preços em moedas de ouro.
  • Ao vender itens para fornecedores, você recebe moedas de ouro em vez de fragmentos de moeda. Outras receitas de fornecedores impiedosos não são modificadas.
  • Também pode haver alguns outros usos para o ouro que descreveremos mais perto do lançamento do evento.
  • Devido a quantas moedas de ouro você encontra, elas são coletadas automaticamente conforme você se aproxima delas.
  • As moedas de ouro são discriminadas como as moedas Perandus e acumulam até 5.000 por espaço de inventário/stash (50k em Currency Stash Wildcard Spaces).
  • Em uma festa, as moedas de ouro que você pega são compartilhadas entre os membros da festa próximos.
  • Você ainda pode encontrar itens monetários, com taxas regulares de queda do Ruthless (ou seja, não com frequência). Moedas de ouro são descartadas além da moeda normal, o que significa que em Ruthless with Gold, há um pouco menos de escassez de itens do que em Ruthless completo.
  • Santuário não está ativado.
  • Caso contrário, as regras básicas do Ruthless se aplicam

Eventos SSF de Grupo Assíncrono

Este é um pouco difícil de explicar, mas vamos resumir para você. Este é um modo de jogo competitivo para grupos de jogadores. Para fazer isso, você terá que criar uma Liga Privada apenas para você e seus amigos correrem contra grupos criados por partidas. O interessante aqui é que você não precisa estar jogando ao mesmo tempo que o outro grupo para que seja contado. Vence a equipe com o melhor tempo no final de semana!

Como esta semana é focada em velocidade, você precisará garantir que todos no grupo tenham o melhor frasco de Quicksilver em mãos. Além disso, como estamos focados apenas na limpeza de velocidade e não na sustentabilidade de longo prazo ao longo de uma liga, as opções de construção aqui são fenomenais. A build de habilidade Soul Thirst + Saviour Flicker provavelmente será a mais jogada para isso.

Os prêmios para esses eventos são estátuas de troféus exclusivas que podem ser exibidas em seus esconderijos.

  • Estátua do Esconderijo da Lenda para Grupo Rank #1
  • Estátua do Esconderijo do Campeão para Classificação de Grupo #2
  • Estátua do Esconderijo de Victor para Grupo Rank #3
  • Estátua do Esconderijo do Desafiante para as Classificações de Grupo #4-10

Semana 2: Evento SSF do Grupo de Fogo Amigo

Este é complicado porque você tem o Friendly Fire ativado e só pode causar dano quando houver outros dois jogadores próximos a você. Idealmente, queremos evitar compilações normais que usamos para limpar aqui porque quase sempre são baseadas em AoE ou Contágio.

Pensando um pouco, tivemos a ideia de talvez todos no grupo construir Storm Rain em torno de um elemento diferente para que possam acumular grandes danos, mas também para que não sejam inúteis quando se trata de limpar o conteúdo para obter para o Ato Dez Kitava.

  • Critério de Conclusão da Liga: Kill Act Ten Kitava
  • Baseado em: Padrão (Sanctum/Ruthless/Hardcore todos desativados)
  • Contas permitidas na Liga: 5
  • Data de início: 14h de 14 de março PDT
  • Data de término: 14h de 21 de março PDT
  • Plataformas: somente PC

O Fogo Amigo está ativado. Os jogadores só podem causar dano quando estiverem perto de dois outros jogadores.

Este evento exige que você se junte a dois ou quatro outros jogadores e tente completar a campanha sem se matar muito. Observe que, com o fogo amigo completo ativado, até mesmo seus lacaios atacarão seus companheiros de equipe. Tenha cuidado com as habilidades que você escolhe!

O limite da conta da liga é definido como 5 para que você não possa ter dois times de três progredindo em paralelo na liga para ajudar uns aos outros indiretamente.

Semana 3: Evento SSF do Grupo Passivos Krangle

Já que a árvore de habilidades será embaralhada esta semana, você vai querer apenas apontar para o melhor Passivo Notável que você tem disponível para você primeiro, então ajuste sua construção a partir daí. Acuity, Adamant, Ancestral Knowledge, Command of Steel, Beef, Heart of Ice e Soul Siphon são passivos muito bons para se observar. Isso pode significar vida ou morte nesta semana.

  • Critérios de Conclusão da Liga: Matar o Searing Exarch e o Eater of Worlds
  • Baseado em: Padrão (Sanctum/Ruthless/Hardcore todos desativados)
  • Contas permitidas na Liga: 6
  • Anulado – personagens e itens não migram de volta para o Padrão depois
  • Data de início: 14h de 21 de março PDT
  • Data de término: 14h de 28 de março PDT
  • Plataformas: PC e Console

A Árvore de Habilidades Passivas e todas as Árvores de Ascendência estão misturadas. Habilidades passivas menores, notáveis, pedras angulares, habilidades de ascendência menor e habilidades de ascendência maior foram embaralhadas internamente dentro dessas categorias (portanto, um passivo notável ainda é um passivo notável, apenas aleatório). Todos os jogadores têm as mesmas árvores.

Semana 4: Evento SSF do Grupo “Polaridade”

Não importa o que, esta semana vai ser um conjunto de diversão. Uma vez que os mobs estarão trocando polaridades com as pessoas do grupo, achamos que a melhor maneira de abordar isso seria garantir que todos no grupo desenvolvam uma habilidade AoE, apenas quando os inimigos trocarem as polaridades que não importa o que haverá dano aplicado para eles. Chaos DOT, Caustic Arrow Slayer, Cyclone Impale, Storm Brand Inquisitor e talvez Obliteration + Profane Bloom.

  • Critério de Conclusão da Liga: Ter três jogadores de nível 90 na mesma instância
  • Baseado em: Padrão (Sanctum/Ruthless/Hardcore todos desativados)
  • Contas permitidas na Liga: 6
  • Data de início: 14h de 28 de março PDT
  • Data de término: 15h de 4 de abril PDT
  • Plataformas: somente PC

Nesse evento, tanto os monstros quanto os jogadores possuem “polaridade”, que é alocada aleatoriamente entre dois valores. Você só pode ferir monstros que tenham a mesma polaridade que você. Monstros raros e únicos trocam sua polaridade quando atingem a vida baixa. Isso exigirá que os jogadores cooperem em grupos de pelo menos dois para poder limpar áreas e chefes.


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