Por que Sons of the Forest é muito decepcionante

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Lembra quando você era criança e enfrentava a inevitabilidade de uma bronca de seus pais? Cada um de nós já experimentou uma boa dose de razão empurrada em nossos rostos por outras pessoas, especialmente por nossa mãe ou pai. E uma frase que ressoa em mim e alcançou quase o status de meme é o clássico “Não estou bravo com você, estou desapontado”. Ouvir isso foi o equivalente a ter um punhal cortado direto em nossos corações, alguns deles ainda sangrando de trauma.

Você vê, Filhos da Floresta sofre exatamente isso. Não é uma bagunça horrível, horrível. Longe disso, se considerado por seus próprios méritos, é na verdade um jogo muito divertido. Mas levando em consideração todo o contexto e principalmente seu antecessor, é apenas uma entrega decepcionante que foca mais no que poderia ser do que no que é. Pense nisso como um pai que descobre que seu filho está com problemas. Há uma parte dela que se sente frustrada por não saber o que seu filho é, afinal, ele o ama profundamente. Não, essa frustração vem do potencial que esse homem sente que seu filho pode alcançar. A visão do pai pode se tornar demais para a criança realizar? Talvez. Mas sejamos honestos, Sons of the Forest é a melhor coisa que Endnight é capaz de lançar? Não por um tiro longo.

A maldição das sequelas

Filhos da Floresta 2
Imagem via Endnight Games

Terminator 2, Toy Story 2, O Cavaleiro das Trevas, Assassin’s Creed 2, Halo 2, Arkham City, Silent Hill 2. Esses são apenas alguns nomes de sequências que podem ser consideradas maiores e melhores que seu antecessor. Imagine o número de sequências que só correspondem aos seus antecessores. A lista é consideravelmente maior. Agora, pense na lista de lançamentos decepcionantes que não conseguem corresponder à primeira entrada da série. Infinito, certo? Por que é que? É a quantidade de hype e antecipação? Talvez o status de obra-prima dos lançamentos originais impossibilite a tarefa de tornar um produto melhor. Mas, afinal, existem alguns filmes e jogos que conseguiram o impossível.

No caso de Sons of the Forest, podemos ver gráficos muito melhores e uma IA melhorada. Afinal, os desenvolvedores obtiveram grande sucesso com The Forest, e essa receita pode ser vista nesses aspectos do jogo. Mas, e a história? E quanto às capacidades de construção? É realmente tão difícil trancar portas ou criar um portão de parede defensivo? Quero dizer, os projetos já estão lá! Que tal algumas cenas? Só um no final? Batalhas de chefe? Não? Ah bem. Posso pelo menos pegar um pouco de chuva? Não? Só bebendo dos rios? OK, entendi. Bem, pelo menos foi anunciado como uma experiência de jogo de Acesso Antecipado, certo? Não? Oh cara.

Acesso antecipado a quê, exatamente?

Carregamento de armas na luz negra
Imagem via Endnight Games Ltd

Tenho criticado os jogos de Acesso Antecipado desde que me deparei com a ideia. Talvez os formatos de outrora não tivessem espaço para testes beta, mas um dia o jogo não saiu e no dia seguinte saiu. Sem terceiro estado de lançamento, sem beta e sem Acesso Antecipado. Agora, existem algumas vantagens que podem ser negadas. Indiscutivelmente, um desenvolvedor estará, em teoria, mais conectado ao seu público e seguidores, aumentando a interatividade e a responsabilidade.

Alguns jogadores também gostam da sensação de fazer parte do desenvolvimento do jogo, assumindo o papel de uma espécie de QA. E, mais uma vez, os estúdios de jogos ainda têm equipes de controle de qualidade, ou pelo menos contratam terceiros para cuidar dessa etapa. O problema é que as equipes de controle de qualidade baseiam seu trabalho na conclusão de tarefas e objetivos específicos. Os jogadores que passam pelo estado de Acesso Antecipado de um jogo encontram seu encorajamento e combustível em uma simples palavra: promessas.

Promessas podem ser quebradas

filhos da floresta canibal
Imagem via Endnight Games/Newnight

As promessas são a base do que é o Acesso Antecipado. É basicamente o que torna viável esse tipo de formulário de liberação. “Sim, o jogo tem bugs, falta conteúdo e não é muito estável, mas aqui está uma lista interminável de coisas que iremos implementar lentamente ao longo dos próximos 3 anos”. OK ótimo. Uma pergunta, no entanto. O que garante que os desenvolvedores irão realmente implementar as promessas? Quer dizer, não são e-mails que você pode programar e enviar depois.

Não, são pessoas reais trabalhando nos bastidores para cumprir essas promessas, e as pessoas tendem a falhar. Especialmente se o jogo não tiver um ótimo desempenho porque está, bem, incompleto! Às vezes, sinto que o Early Access é apenas um conceito inventado para evitar uma situação do tipo No Man’s Sky, justificando um lançamento medíocre de um jogo, com o ciclo de desenvolvimento futuro para cumprir as promessas. Apenas um lembrete, No Man’s Sky foi lançado em 2016. Já se passaram 7 anos e muitos deles estavam focados em consertar e implementar coisas que Sean Murray disse que já estavam no jogo. Existe apenas um Hello Games e apenas um Sean Murray.

Um amor por jogos?

Uma pessoa segurando uma cabeça para inimigos hostis
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O que eu queria dizer é que Sons of the Forest, longe de ser um fiasco ou um golpe direto, é um jogo que se enquadra na categoria de entretenimento, mas nada mais. Não me interpretem mal, entreter está perfeitamente bem. Eu vi Quantumania e achei engraçado e divertido. Mas aí lembrei de O Soldado Invernal ou Guerra Infinita e me perguntei: “como chegamos aqui?”.

Não, nem todos os videogames precisam ser obras-primas, mas acho que todos os desenvolvedores deveriam almejar isso. Se não, onde está a paixão? Onde está o amor pelos jogos? O desenvolvimento de jogos agora está reduzido a apenas liberar o mínimo para ganhar algum dinheiro rápido? Onde está a ambição? A inovação? O coração? Sim, talvez Sons of the Forest se torne o jogo que deveria ou poderia ser. Por enquanto, há apenas um jogo que é e não é.

E para os jogadores, por que você teme as críticas? Por que você quer calar qualquer voz dissidente que se recuse a chamar os Filhos da Floresta de GOAT ou GOTY? A quantidade de desrespeito e assédio direto que uma parte reduzida, embora barulhenta, da comunidade envolve com usuários que ousam criticar o jogo pelo mínimo. Sim, às vezes pode parecer picuinhas, mas tentar silenciar as críticas sempre leva a resultados ruins. Como o jogo ou os jogos futuros melhorarão se não houver ninguém que diga o que precisa ser melhorado? Apenas relaxe um pouco. Muitas vezes essa mesma crítica vem de outros fãs que amam uma determinada franquia. E acredito que o amor supera aquele que diz que algo é perfeito e não precisa de nenhum tipo de mudança ou aperfeiçoamento.

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Amar é dizer quando algo está errado e precisa ser melhorado também. Eu acredito, e posso ver, que há muito amor pela franquia The Forest. Esperemos que os desenvolvedores melhorem o que foi lançado no momento. Esperemos que cumpram a promessa de um jogo completo e melhor no final da linha. Esperança, essa é a palavra. Novamente, este não é um jogo ruim, longe disso. É, aos olhos de muitos fãs, uma decepção.


Filhos da Floresta está disponível no Windows. Confira Gamer Journalist no Facebook para participar da discussão e manter-se atualizado com nosso conteúdo. Você também pode conferir nossos guias sobre Qual é o limite cooperativo em Sons of the Forest? Respondido ou Sons of the Forest terá crossplay? Respondidas.

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