Pré-visualização: Bits and Bops está carregando a tocha celestial do ritmo

Bits e Bops Flipper Snapper
Imagem via Tempo Lab Games

Eu era cansado. Essa parece ser a norma hoje em dia, especialmente nos dias em que dormir demais e sou forçado a ir à academia no noites. Mas, queria terminar a noite com… algo. Eu não tinha certeza do que queria fazer antes de dormir, mas sabia que não queria gastar meu precioso tempo desassociando no TikTok. Foi então que meus olhos se voltaram para minha área de trabalho, onde vi a demo de Bits and Bops… apenas sentado lá.

Eu o havia baixado alguns dias antes e o estava salvando para um dia chuvoso. Estava na minha lista de desejos para contribuir para sua campanha Kickstarter, mas Eu perdi minha janela. Felizmente, a demonstração ainda estava disponível, então fiz questão de baixá-la. E aqui estava eu: cansada, exausta e pronta para dormir.

Mas… eu decidi esse era o dia chuvoso que eu estava esperando. Carreguei a demo do Bits and Bops e, quase instantaneamente, meu cansaço se dissipou, substituído por um oh tão familiar sentimento.

eu me senti como eu fiz sobre primeiro tocando Rhythm Heaven: Fever. Eu estava em casa.

voltando para casa

Bits e Bops Meet & Tweet
Imagem via Tempo Lab Games

Quando comecei a demo do Bits and Bops, meu primeiro e apenas pensamento era… estamos no renascimento do jogo de ritmo. Tenho falado muito ultimamente, mas é verdadeiro! Mas, neste caso particular, seria mais correto dizer que estamos em o renascimento do Rhythm Heaven. Porque, enquanto a Melatonina é certamente um Rhythm Heaven-like com seus níveis curtos baseados em ritmo e estágios de recapitulação, Bits e Bops sentimentos mais como um Rhythm Heaven-like.

Na demonstração, há três níveis para escolher: Flipper Snapper, Hammer Time e Meet & Tweet. Em Flipper Snapper, você deve ajudar um personagem gato a tirar fotos de uma foca quicando uma bola de praia. Hammer Time encarrega você de martelar uma série de pregos no ritmo, e Meet & Tweet apresenta uma dupla fofa de pássaros tendo uma conversa musical.

Como no Rhythm Heaven, cada um dos níveis começa com um cartão de título, seguido por um breve – mas ignorável – tutorial. Então, o nível começa. Com base no seu desempenho, você receberá uma pontuação combinada com uma breve sinopse de como você se saiu. Não é uma pontuação numérica, mas uma pontuação de uma palavra – Tente novamente, Bom ou Incrível. E, apesar dos meus melhores esforçosnão parece que você pode falhar nos estágios, pelo menos na demonstração.

O que podemos esperar

Hora do Martelo de Bits e Bops
Imagem via Tempo Lab Games

Na demonstração de Bits e Bops, a tela de seleção de nível é mostrada. Mas, os únicos níveis presentes são os três, mais um link para visitar o site dos desenvolvedores. Se nada mudar, parece que podemos esperar pelo menos 20 níveis – quatro estágios em cada nível, seguidos pelo que poderia ser uma fase de mashup. Pode acabar sendo mais do que isso, mas no momento provavelmente podemos esperar pelo menos isso no lançamento final.

Também é interessante ver todos dos personagens presentes na tela de título. Na versão demo, nós apenas tem níveis com o gato laranja, uma mão sem corpo e um martelo, além dos pássaros amarelos e azuis. Mas, a tela de título confirma que haverá níveis apresentando o que parecem ser humanos dançando break (possivelmente apresentando um robô igualmente talentoso?), um macaco empunhando um telefone e uma dupla de ursos polares patinando no gelo, para citar alguns. Fico ainda mais empolgado em ver que tipo de travessuras esses personagens farão quando o jogo completo for lançado.

Lançamento e plataformas

Também posso dizer o seguinte: embora não haja data de lançamento confirmada para Bits and Bops, eu já posso dizer eu vou ter um ótimo tempo com ele. É uma experiência simplista – cada dos mini-jogos é jogado usando apenas a barra de espaço – mas ainda há um desafio suficiente para manter intenso jogadores envolvidos. Eu só posso imaginar como serão os níveis futuros, especialmente se houver estágios de mashup.

Bits and Bops não recebeu uma data de lançamento até o momento. Ele estará disponível para PC no lançamento e, de acordo com os desenvolvedores, possivelmente consoles. Ele está sendo desenvolvido pela Tempo Lab Games.


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